可以聽到的《利茲與青鳥》——對配樂的若干分析

主觀講,這並不是一篇品鑒或者安利性質的文章,我只是在嘗試着揭示一些《利茲與青鳥》中客觀存在的,可以被技術地敘述出來的內容。因此,這篇文章也許更適合已經看過一遍影片的觀眾來閱讀(我並沒有刻意迴避劇透),或者為那些本身喜好循着聽覺去欣賞影片的朋友們提供一個小小的指引。

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沒味歌單 – 異世迷蹤

電子遊戲中……代入感顯得更重要。作為一個玩了18年遊戲的老玩家,面對着這些體量越來越龐大的遊戲,就算其畫面越來越擬真,我仍然會意識到,我手裡是拿着鍵盤鼠標和搖桿的——但儘管如此,我也經常會有發自內心的身臨其境之感。

而這六首曲目就是原因。

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MAY WAVES FM #005 2.5次元生存指北

在8月上旬的Bingo夏日祭里,我遇到了應約參演的ACG音樂社團「萌音模式」。作為一個前御宅族,我很願意和我的同好在經歷與見解上互通有無。

我和我的同輩們彷彿只要伸伸手就可以碰到慾望與夢想,然而它們是如此地危險,我們又該如何「正確」地生活?答案一定不在這期節目里,但也請諸君動起手來,自己找找看。

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2004-2013,值得重聽一遍的ACG歌曲推薦

03年10月動畫《槍墓》(ガングレイヴ)的片尾曲,來自Scoobie Do。這種題材的動畫和Funk音樂的組合是很妙的,它們兩者簡直完美地貼合了每一個男性的心中嚮往:當一個人用暴力宣示着自己的力量與存在時,同樣也是在宣洩浪漫——對於一個自居「鐵血」的人,他們需要的或許不是充斥者怒吼與尖叫的金屬樂,而要靠這樣的音樂來補充自己的柔情吧。

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